indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/1021690
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
对IP有一定认知。……3.1 改变付费方式过去有相当多的Steam产品,在改编成移动端游戏时选择买断制。……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/steam/game/1100140
テンキー 自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー ショット、決定■……霊夢 「山の上におわす神様の方が、今より信仰心を集められるのなら、 それも有りなのかなぁと。……どう考えてもその話は胡散臭いわ。
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加
indienova.com/steam/game/733610
朝著古代遺跡出發的以冒險為生的一家揭開了沉睡在歷史中充滿神秘色彩的古代大國的面紗在自己的據點與周圍的人接觸的同時……,戰鬥也是傳統回合制如果實遇到無法前行,有「等級提升/賺錢買道具」等功能,可以避免在一個地方卡住故事主要是王道的冒險故事……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
版本:Early Access
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